FireFly Studios datorspēle "Stronghold: Crusader" balstās uz sākotnējo viduslaiku kara "Stronghold" spēli. Spēlētāji aplenc ienaidnieka pilis un aizstāv savus krustojuma krustu fona. Nosaukums atbalsta daudzspēlētāju spēles vai nu konkurences, vai sadarbības veidā pret AI pretiniekiem. Lai gan spēle piedāvā vairākas iespējas, kā izveidot savienojumu tīklā, ieskaitot trešo pušu GameSpy Arcade iespēju, iebūvētā TCP / IP savienojuma metode nodrošina vienkāršāko iespēju savienot divus datorus daudzspēlētāju spēlēm.
Resursdatora mašīna
1. solis
Sāciet “Stronghold: Crusaders” resursdatora mašīnā. Spēle darbojas pēc resursdatora / klienta modeļa, ļaujot vienai mašīnai darboties kā savienojuma punktam visiem citiem spēlētājiem. Lai nodrošinātu labāku tīkla pārraidi spēles laikā, izvēlieties iekārtu, kurai ir ātrākais tīkla savienojums.
2. solis
Galvenajā izvēlnē noklikšķiniet uz pogas "Multiplayer" un izvēlnē Pakalpojumu sniedzējs atlasiet "Internet TCP / IP". Atstājiet IP adreses lodziņu tukšu, bet ņemiet vērā zem tā norādīto IP vērtību. Otrajam spēlētājam būs nepieciešams šis numurs, lai izveidotu savienojumu ar spēli.
Noklikšķiniet uz “Saimnieks”. Mainiet kartes un spēles nosacījumus pēc vēlēšanās un pirms spēles sākšanas gaidiet klienta pievienošanos.
Klienta mašīna
1. solis
Sāciet “Stronghold: Crusaders” un noklikšķiniet uz “Multiplayer”. Sarakstā izvēlieties "TCP / IP".
2. solis
Pirmajā IP lodziņā ievadiet resursdatora IP adresi. Spēle tiks savienota tikai tad, ja resursdatora mašīna jau ir iestatījusi spēli.
Noklikšķiniet uz "Pievienoties" un gaidiet savienojuma apstiprināšanu. Saimnieks var sākt spēli, kad abām sistēmām ir savienojums.