Bezmaksas un atvērtā koda 3D animācijas un modelēšanas programmatūra Blender izmanto patentēto BLEND formātu, lai saglabātu sarežģītos modeļus, animācijas un citas grafikas, kas izveidotas, izmantojot programmu. Tomēr lielākajā daļā 3D modelēšanas programmu modeļu saglabāšanai tiek izmantots vienkāršāks un izplatītāks OBJ faila formāts. Ja Blender izmantojat lielam un sarežģītam animācijas darbam, iespējams, Blender maģistra projektā būs jāimportē citu mākslinieku veidoti 3D modeļi. Iespējams, atklāsiet, ka OBJ failu pārveidošana par BLEND atvieglo resursu apstrādi.
1. solis
Blenderī atveriet savu OBJ failu, izmantojot izvēlnes "Fails" komandu "Atvērt". Alternatīvi izmantojiet komandu "Importēt", lai pievienotu OBJ failu jau esošam BLEND projekta failam.
2. solis
Modificējiet un uzlabojiet savu objektu, izmantojot Blender modelēšanas un animācijas rīkus. Projekta failā varat pievienot arī papildu datu nesēju. BLEND faili atbalsta plašu iespēju klāstu, lai izveidotu savu projektu ārpus vienkāršā 3D modeļa, ko nodrošina sākotnējais OBJ fails. Tomēr, ja nepieciešams, varat ignorēt šīs funkcijas un izveidot BLEND failu, kas sastāv tikai no sākotnējiem OBJ datiem un nekas cits.
Saglabājiet savu projektu kā BLEND failu. Ja nepieciešams, izvēlnē "Fails" izmantojiet opciju "Saglabāt kā". Jūsu sākotnējais OBJ fails tagad ir iestrādāts Blender projekta failā kopā ar visiem labojumiem vai papildinājumiem, kurus, iespējams, veicāt ar Blender programmatūru.